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E-Sport (Spezialisierung)

Im Jahr 2018 hat der europäische E-Sports-Markt einen Umsatz von rund 240 Millionen Euro erzielt. Bis 2023 wird ein jährlicher Anstieg von 23 Prozent auf 670 Millionen Euro erwartet (Deloitte 2019, Studie zum europäischen E-Sports-Markt). Dieses Wirtschaftswachstum wird die Branche zu einem echten Jobmotor machen und den Bedarf an ausgebildeten Fachkräften steigen lassen.

Mit der Spezialisierung E-Sports erhalten Sie die Möglichkeit sich Fachwissen anzueignen, welches Ihnen einen Berufseinstieg in der E-Sports-Branche ermöglicht.

 

Infomaterial
Students working on laptop

E-Sport Spezialisierung im Überblick

Semester Start
Semester Start

Wintersemester: September 

Sommersemester: März

Studiendauer: 4 Semester

Lehrsprache
Lehrsprache

Englisch (Berlin, Hamburg und Iserlohn)

 

Abschluss
Abschluss

E-Sport (Spezialisierung)

Spezialisierung kann folgende Studiengänge ergänzen:

  • Digital Media & Marketing (B.Sc.)
  • Digital Business & Data Science (B.Sc.)
  • Game Design (B.A.)
  • Sports & Event Management (B.Sc.)
Studienentgelte
Studienentgelte

Für EU Bewerber*innen: 125 € / Monat zusätzlich
Nicht EU Bewerber*innen können nur pro Semester bezahlen (750 € pro Semester).

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Wichtiger Hinweis: Je nach Maßgabe der gesetzlichen Vorgaben wird keine Gewähr dafür übernommen, dass Präsenzlehre im gesamten Semester möglich ist (in diesem Fall erfolgt die Lehre digital).

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Studienorte
Studienorte

Berlin (English)

Hamburg (English)

Iserlohn (English)

Sie können die Spezialisierung zusätzlich zu einem der folgenden Bachelor-Studiengänge wählen:

Die Spezialisierung zeichnet sich durch einen interdisziplinären Charakter aus, der sowohl kreativ-gestalterische als auch wirtschaftlich-organisatorische Inhalte umfasst. Im Sinne einer realen und globalen E-Sports Erfahrung erfolgt die Lehre ausschließlich auf digital und in englischer Sprache

 

Die Spezialisierung umfasst jeweils ein Modul in den ersten vier Semestern:

 

  • eSports Industry (1. Semester)
  • eSports Games & Analytics (2. Semester)
  • eSports Athlete & Team Coaching (3. Semester)
  • eSports Future Prospects & Case Studies (4. Semester)

Erfolgsgeschichten

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